Beekeeper Simulator

Symulator pszczelarza.

Overview

Początki

Beekeeper Simulator to symulator pszczelarza, który zacząłem robić w 2024 roku. Od zawsze interesowałem się pszczołami i pszczelarstwem, jednak nigdy sam nie mogłem mieć własnego ula.

Założenia

Chciałem stworzyć grę w której będę mógł poczuć klimat pszczelarstwa. Chciałem mieć zarządzanie ulami, sprzedaż miodu, realistyczną i sadysfakcjonującą mechanikę obróbki miodu.

Postępy

Niestety wątpię, żeby ten projekt miał szansę na zakończenie. Powodów jest niestety kilka.

Projekt będę rozwijał sporadycznie!

Aktualny stan projektu

Stan na 1.05.2026 - ostatni commit w styczniu.

Krótkie podusmowanie

Czy działa? Tak. Czy jest grywalna? Tak. Czy ma sens? Nie.

Gra jest w stanie, w którym można ją uruchomić, ale gra nie ma sensu. Nie ma zapisu gry (Miłosz, obiecuję, że to kiedyś zrobię), gra nie daje graczowi żadnego celu, można po prostu w bardzo prosty sposób zarabiać pieniądze, płacić rachunki i nic więcej. Gra jest po prostu nudna.

Co prawda można kupić ulepszenia, dokupić miodarkę, zacząć robić inne produkty. Jednak czy ma to sens w wypadku kiedy i tak nie mamy co robić z pieniędzmi po 15 minutach gry?

Mechaniki

Galeria

Devlog

Wpisy developerskie i notatki.

Powrót